Loading..
Feedback Forums
For general feedback about the game.
Steam Support
Visit the support site for any issues you may be having with your account.
Contact the Team
To contact us directly about specific matters.





Холодрыжество и главный победитель конкурса от Polycount

Ох, зима… дивная пора. Пора, когда именно вы первым покупаете курьера всей команде. Пора, когда вы оставляете последний удар по крипу не себе, а своему товарищу. Пора, когда вы должны быть очень благодарны судьбе, если вам повезет играть за морозную Рилай или Этриана.

Встречайте, Холодрыжество!

Холодрыжество — очень важный праздник! Присоединяйтесь к празднованию и получайте удовольствие! И, конечно, не забудьте выпить кружечку грявольского пунша.

Пришло время объявить нашего главного победителя конкурса от Polycount… *барабанная дробь*

Многие из вас уже давно догадались, но сейчас пришло время объявить это официально: итак, главным победителем конкурса от Polycount становится набор «Rider of the Storm» на Disruptor, сделанный умельцами с никами Danidem и Hunter.

Все наборы победителей появятся в игре уже на следующей неделе вместе с зимним обновлением. Победители получат проценты от продаж их творений, специальные версии их предметов, а также уникальные трофейные варды, чтобы подчеркнуть свою значимость в игре.

Набор из семи предметов от двух умельцев с никами Danidem и Hunter.

Во времена Оглоди, хорошо тренированные громоделы знали, что не управляют громом, а являются лишь направляющим ее векторами.

Благодаря артефакту Stormthrasher, Disruptor получил древнюю силу Громового наездника. В свое время, они смеялись перед лицом закона и силой подчиняли гром своей воле. Облачив доспехи своих предков и оседлав чешуйчатого громового зверя, Disruptor стал настоящим Всадником грома.

 


Скорее всего, никого не удивил тот факт, что наша команда выбрала именно набор «Rider of the Storm» от Danidem и Hunter в качестве лучшего набора, созданного для конкурса. Альтернативное ездовое животное, Rampant the Scaled Hunter, покорило нас как отличной прорисовкой клюва и перьев, так и почти идеальной анимацией передвижения. Сам Disruptor выглядит угрюмо и в ожидании схватки. Дизайн бороды и глазной повязки не только хорошо смотрится по отдельности, но и четко виден на приличном расстоянии в игре. Реализовано на профессиональном уровне.

Единственное небольшое изменение, которое мы внесли, это приглушили тон перьев за седлом, но они не мешали обзору и это очень незначительное замечание.

Тема обсуждения набора